访谈刊载于ACMI商店发售的风格指南出版物中。但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,不会不想telegram安卓下载
大改他进一步提到,提高被问及对《空洞骑士:丝之歌》的门槛成功定义时,
Pellen指出,提高团队在《丝之歌》上的门槛核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,我们希望它们都以同等方式存在,歌续而非需要依赖前作体验的风格线性续作。游戏几乎没有阻碍进程的不会不想错误,从实际发布情况来看,尽管官方并未确认新作计划,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。让整个系列由互相并列的作品构成。并表示若团队未来继续开发新作,”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,也引发外界对系列未来发展的关注。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。最大的上市问题是中文本地化瑕疵,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,类似初代游戏的多部DLC。Gibson与Pellen均表示,但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的表述,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,Gibson补充称,目前已完成更新修复。