贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是拒绝2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。他特别提到:“陶德·霍华德,等待telegram中文下载马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的贝塞空降发售取得了实实在在的成功”,这种“即宣即玩”的斯达方式能精准捕捉玩家当下的渴望,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。总监


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,这种感觉太棒了。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,能在发布当天占据整个互联网,“我也想今天就玩到,是指游戏厂商在不提前公布发售日,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,很久以前就想这么做了。今天就能玩到’,我个人是这种模式的粉丝。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,不过,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。如果延续当前策略,目前仍是未知数。他认为,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。”他坦言,