马斯汀进一步解释了策略背后的游戏洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。能在发布当天占据整个互联网,模式是空降发售一种非常有趣的策略。


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,突然宣布并立即发布游戏。这种感觉太棒了。他特别提到:“陶德·霍华德,他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,我个人是这种模式的粉丝。即刻可玩”的模式极具价值。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,不过,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。这促使发行商再次尝试。目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,我们的老大,
(责任编辑:综合)